000 | 01722nam a2200337 i 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | OLAMI-577 | ||
003 | OLAMI | ||
005 | 20230314101144.0 | ||
008 | 190122s gr | spa d | ||
020 | _a9786071705860 | ||
040 |
_aOLAMI _bspa _cOLAMI _dOLAMI _erda |
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041 | 0 | _aspa | |
043 | _amx | ||
082 | 0 | 4 |
_a796.1 _bM334 2010 |
100 | 1 |
_aMariotti, Fabián, _eautor |
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245 | 1 | 0 |
_aEl juego : _bestrategia para humanizar la tecnología : mirada desde una perspectiva didáctica / _cFabián Mariotti |
264 | 3 | 1 |
_aMéxico : _bTrillas, _c2010, _c2010 |
300 |
_a109 páginas : _bilustraciones blanco y negro ; _c23 cm |
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336 |
_2rdacontent _atexto _btxt |
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337 |
_2rdamedia _ano mediado _bn |
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338 |
_2rdacarrier _avolumen _bnc |
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504 | _aIncluye bibliografía y hemerografía. | ||
505 | 0 | _aFundamentos teóricos -- Bienvenido: el juego -- Construyendo los cimientos -- Distintos como medio para clasificar los juegos -- El juego como medio socializador -- Tecnología y educación -- Recursos de las nuevas tecnologías para el desarrollo de actividades lúdicas motivadoras -- Propuestas lúdicas -- Una investigación orientadora. | |
520 | 3 | _aEl contenido de este libro tiene un anclaje teórico en las conclusiones de estudio y experiencias anteriores que dierón origen al conjunto de observaciones y propuestas prácticas insertadas en la pedagogía creativa del movimiento lúdico. Tras lo expuesto, se han apuntado algunas observaciones que en este libro se detallan y analizan, destacándose: la tecnología maravilloso. | |
526 | 0 | _aBACHILLERATO ALTO | |
650 | 1 | 4 | _aDesarrollo infantil. |
650 | 1 | 4 | _aJuego. |
650 | 1 | 4 | _aSocialización. |
942 |
_2dcc _cLIB |
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999 |
_c1244 _d1244 |